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jueves, 12 de marzo de 2009 a las 14:44hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

En Silverlight hay tres posibles orígenes desde donde leer imágenes para mostrarlas al usuario: imágenes publicadas en internet, archivos dentro …
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jueves, 26 de febrero de 2009 a las 13:26hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

Ayer, luego de escribir el artículo “Usar variables de sesión en servicios web de WCF”, recordé otro lugar donde, por …
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miércoles, 25 de febrero de 2009 a las 20:47hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

Muchas veces necesitamos guardar información sensible por cada sesión de usuario de una aplicación web, y muchas de esas veces …
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miércoles, 14 de enero de 2009 a las 11:33hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

En este artículo veremos los 25 errores de seguridad más comunes en programación.



domingo, 04 de enero de 2009 a las 20:26hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

Al desarrollar con Silverlight muchas veces necesitamos que nuestro control interactúe con el resto de la página, por ejemplo, con un botón de HTML o con un DIV, colocando dentro algún texto, o puede darse el caso que necesitemos llamar a algún método de nuestra aplicación Silverlight al ejecutarse algún evento de la página. En este artículo comento cómo hacerlo.



viernes, 05 de diciembre de 2008 a las 14:06hs por Dario Krapp

En este artículo se explican el concepto de las tablas de dispersión o tablas hash en programación.



lunes, 01 de diciembre de 2008 a las 23:50hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

En este artículo explicaremos qué es el efecto Aero Glass de Windows y cómo aplicarlo en nuestras propias aplicaciones.



martes, 18 de noviembre de 2008 a las 21:43hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

Todos oímos hablar de direcciones IP pero no todo el mundo conoce las clases en las que están divididas ni sus restricciones, por lo cual escribí este artículo sobre la clasificación de las mismas y cómo se conforman las direcciones IP.


Colores

viernes, 31 de octubre de 2008 a las 12:38hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

Ya salió el release final del XNA Game Studio 3. Para quienes no lo conocen, el XNA Game Studio es una herramienta gratis de Microsoft para hobistas, estudiantes y desarrolladores independientes que facilita el desarrollo de videojuegos para Windows, XBOX 360 y Microsoft Zune, usando librerias basadas en .NET Framework.



miércoles, 29 de octubre de 2008 a las 11:55hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

Introduciendo el primer release de Silverlight Toolkit, un paquete de controles que permitirán desarrollar nuestras aplicaciones más fácil y rápido.



lunes, 27 de octubre de 2008 a las 17:30hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

Ya se encuentra disponible el Community Technology Preview del Visual Studio 2010 y del .NET Framework 4



viernes, 17 de octubre de 2008 a las 13:16hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

El 13 de Octubre Microsoft anunció, a través de un comunicado de prensa, la versión RTM de Silverlight 2.0, la cual está disponible para descargarse desde el 14 de octubre desde la página de Silverlight.