Twitter Facebook RSS Feed

Posts Tageados ‘C#’

  1. Leer la versión de un APK desde .NET

    sábado, 11 de julio de 2015 a las 22:12hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    En este artículo muestro cómo leer el nombre del paquete y nombre y valor de la versión de una aplicación de Android contenida dentro de un archivo APK (o sea, dentro del instalador) desde .NET.


  2. Como obtener el parámetro signed_request de la api de Facebook desde C#

    martes, 27 de noviembre de 2012 a las 11:17hs por Nahuel Soldevilla

    Facebook ofrece un mecanismo para enviar datos a nuestra aplicación llamado signed_request. Este parámetro contiene, entre otras cosas, información acerca del usuario como el id, rango de edad, etc.
    En este artículo explico cómo obtener esa información desde .NET utilizando C#.


  3. Parámetros opcionales en C# 4.0

    lunes, 24 de mayo de 2010 a las 11:37hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    Aquellos que trabajamos en Visual Basic y C# extrañamos algunas veces, al utilizar este segundo lenguaje, la posibilidad de tener parámetros opcionales que si nos permite VB. La buena noticia es que con la llegada de C# 4.0 ahora es posible hacerlo desde este lenguaje.


  4. Especificación de los lenguajes C# 4.0 y Visual Basic 10.0

    martes, 20 de abril de 2010 a las 10:38hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    Microsoft® liberó la especificación del lenguaje C# 4.0 (C# Language Specification 4.0) y la de Visual Basic 10.0 (Visual Basic Language Specification 10.0), los cuales se pueden descargar en HTML o DOC.


  5. 101 ejemplos de Visual C# 2010 y Visual Basic 2010

    miércoles, 14 de abril de 2010 a las 16:04hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    Microsoft ha publicado dos paquetes gratuitos sobre C# 4.0 y Visual Basic 10.0, cada uno con documentación y 101 ejemplos para Visual Studio 2010 RTM.


  6. Introducción a la programación con XNA 3.1 y C#

    jueves, 04 de marzo de 2010 a las 14:16hs por Gustavo Cantero (The Wolf)

    En el libro gratuito «A Simple Introduction to Game Programming With C# and XNA 3.1» se explica como desarrollar videojuegos a aquellos que no tienen ningún conocimiento de programación, enfocado en los conceptos y fundamentos de XNA.